Polygône réfractant
  (dont: prisme, lame à faces parallèles, etc...)
                  
     
      
                  
          Définition
          
          Il est défini par les sommets 1, 2, 3..., et par les indices 
  de réfraction. 
          Le polygône doit être connexe (il ne doit pas y avoir 
 d'intersection entre cotés non consécutifs); le logiciel vérifie 
 cette condition de connexité.
          Le polygône peut être ajouté:
          - en cliquant sur le bouton de la barre d'outil ayant la forme
ci-dessus,     puis en choisissant le nombre de sommets via une boîte
de dialogue,   puis en faisant un clic simple pour saisir chacun des sommets
(ne pas maintenir   le bouton de la souris appuyé entre deux points).
          OU
          - menu "Ajouter" puis "Système optique réel" puis 
"Polygône   réfractant". On donne alors le nombre de sommets, 
puis les coordonnées   des sommets.
                  
          Options
          
          On peut imposer 
          - la couleur à l'écran du polygône
         -  les indices de réfraction dans le bleu, le vert et le
rouge;    par défaut, les valeurs 1,8, 1,6 et 1,4 sont attribuées. 
On peut aussi choisir directement un matériau dans une liste qui comprend 
quelques verres, l'eau, et des plastiques optiques. Plus précisément, 
les indices sont donnés pour les longueurs d'onde de référence 
suivantes: 486,1nm, 587,6nm et 656,3nm. Pour modifier la liste des éléments 
proposés, cliquer ici.
      - les conditions d'existence d'un rayon réfléchi, dans
 le  sens entrant et dans le sens sortant; le rayon réfléchi
 peut  exister "toujours", "jamais", "seulement si le réfracté
 existe",  "seulement si le réfracté n'existe pas".  Lorsqu'il
 y a à la fois un rayon transmis et un rayon réfléchi, 
 le rayon réfléchi est un "rayon enfant", terminologie utilisée 
  dans la définition du rayon unique, de la
source  ponctuelle, et de l'onde
 plane.
          
       
          Ces propriétés peuvent être rendues accessibles:
          - à la construction de la sphère si on passe par
le  menu  "Ajouter"
          - à tout instant en cliquant sur le bouton "Propriétés"
    de la barre d'outil, puis en cliquant sur un des cercles bleus qui apparaissent
    sur l'élément dont on veut obtenir les propriétés;
    ne pas oublier à la fin de cliquer sur le bouton "Fin prop." de
 la   barre d'outil pour quitter le mode propriétés.
                  
Divers
          
        On peut demander que la normale au miroir soit tracée à 
  chaque  point d'intersection d'un rayon lumineux avec ce polygône:
        - menu "Options", vérifier que "Afficher les normales" est 
coché
        OU
        - dans la barre d'outil, boite à cocher "Normales"
        
        On peut aussi demander que les angles d'incidence et de réfraction
   soient affichés  (en °):
        - menu "Options", vérifier que "Afficher les angles" est coché
        OU
        - dans la barre d'outil, boite à cocher "Angles d'incidence
 et  de  réfraction"
        L'angle de réflexion n'est pas affiché, afin de ne
pas   surcharger   les représentations.
        
        Le nombre de  décimales sur les angles est fixé
 dans   la boite de dialogue des options des normales: menu "Options" puis
 "Options    des normales"
                  
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